Pour faire compliqué: L'interface utilisatrice est codée en python et utilise des canvas pour tout les objets à afficher.
Ces canvas sont disponibles dans la librairie libwyvas. (specifique Wyplay)
Cette librairie appelle des fonctions de la librairie libevas (canvas avancé, spécifique wyplay sinon ils auraient mit les sources), et de la librairie directFB (rendu graphique).
Du coup, si ton appli utilise X11, QT, ou OpenGL comme librairie graphique, ca ne marchera pas, et même si elle utilise directFB, je ne suis pas sur que l'UI du wyplayer te laisse l'afficher sans reprendre le dessus.
Donc, il faut re-écrire la partie graphique de ton appli pour utiliser les canvas Wyplay.
Sinon, mon menu perso était plus une preuve de concept plutot qu'un menu definitif.
Du coup, j'ai intégré mes "Items" de gestion des extras et de reboot dans le menu 'Paramètres' (Avancé) au lieu d'utilisé le nouvel univers.
Ca nous permet de garder cet univers pour un menu perso.
Il n'y a plus qu'a definir ce que l'on veux dans ce menu et le codé.
A+
Polo









